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Marketing de Lanzamiento Sorpresa en Videojuegos ¿Funciona?

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El marketing de videojuegos tradicional siempre ha seguido una regla de oro: anunciar el juego con muchos meses (o incluso años) de anticipación, construir el deseo del público poco a poco mediante trailers mensuales y abrir un período de reservas para asegurar las ventas antes del día de lanzamien…

Guía de Físicas de Empuje en Sword of Convallaria: Vence sin Pelear

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Sword of Convallaria ha llegado al mercado de los juegos móviles y de PC como una de las cartas de amor más grandes hacia los RPG tácticos clásicos de la época de los treinta y dos bits. Aunque comparte el sistema de monetización gacha para obtener personajes al estilo de los títulos de miHoYo, su …

Guía para el Logro Más Difícil de Stardew Valley

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Stardew Valley es conocido mundialmente como uno de los simuladores de granja más relajantes y pacíficos que existen. Sin embargo, escondido dentro del bar de Gus, en una máquina recreativa arcade, se encuentra uno de los desafíos más frustrantes, difíciles y estresantes de toda la h…

Neuromarketing: El Diseño Oculto de los Videojuegos

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El desarrollo de videojuegos ha dejado de ser una simple cuestión de programar mecánicas divertidas y gráficos espectaculares. En la actualidad, las grandes producciones y los títulos móviles más exitosos se construyen sobre una base científica mucho más profunda: la psicología del comportam…

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